Mientras controlas un monstruo “Dinomorfia”, y tu oponente activa una Carta de Hechizo o Trampa: Obtienes el siguiente beneficio. Puedes negar la activación pagando la mitad de tus puntos de vida, y si lo haces, destruye esa carta. Después de eso, debes matar uno de los monstruos “Dinomorfia” que controles. Durante el cálculo del daño, si sufrieras daño de combate cuando tus puntos de vida son menos de 2000, en su lugar sólo recibirías la mitad de ese daño.
Tienes la opción de exiliar esta carta de tu cementerio; si lo haces, no sufrirás ningún daño de combate de ese combate. Hay un límite de una activación de “Dinomorfia Sónica” cada ronda para ti.
DINOMORPHIA SONIC BACH-EN072
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