Una vez por turno, tienes la habilidad de apuntar y destruir una carta de hechizo o trampa a elección de tu oponente. Para activar y resolver los efectos de esta carta, necesitas controlar un monstruo “Seis Samuráis” boca arriba con un nombre que no sea “Seis Samuráis”. Durante el turno en que este efecto está activo, el jugador que usa esta carta no puede declarar un ataque. Tienes la opción de destruir un monstruo “Seis Samuráis” boca arriba adicional que controles en lugar de esta carta si está a punto de ser destruido.
THE SIX SAMURAI – YAICHI SDWA-EN006
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